| 2010年4月8日14時04分 |
我刚做的模型,第一次做:),怎么看怎么别扭,请吕哥帮我看看,怎么修改指点我一下。谢谢! | |
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| 2010年4月9日11時04分 |
补档 | |
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| 2010年4月10日01時04分 |
没有具体到视频中,该怎么调心理还是没底,还有就是那个解剖图现阶段的我看了以后,具体到做模型的时候该怎么推仍然不是很清楚,看你的教程多多练习后或许才能体会到您说的那层意思吧。 另外我想请教下,昨天我做布林切割的时候软体提示not enough memery for that operation!是记忆体不够吧,我的内存有2G,LW的目录盘也有18G的空余空间可用,显卡是9600GT 512MB NDA的,模型很简单就一个酒杯,将它作为背景层-在新开一个层在BACK视窗做一方体-做布林切割。附上酒杯的档 本篇留言於 2010年4月10日11時04分 由 APTX-4869 編輯 | |
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| 2010年4月10日10時04分 |
我稍微看了您的模型....這個酒杯模型有點問題...因為您重複了...有兩個完全一模一樣的模型結構重疊在一起,所以會導致您在切割時出狀況...請看附件的修改後模型...第一個圖曾是你原來的模型...第二個圖層是把重疊模型分開來...(做法很簡單,只要再透視視窗中選顛一個Polygon然後選擇連續面...就會選取重疊中的一個模型把它跟沒選的分離開來...),第三個圖層與第四個圖層就做您說的要求來切割...是OK的... 軟體告訴您記憶體不見得是真的...他只是告訴你有問題,它無法處裡...所以你要自己做檢查,找出問題所在... 首先我先點按 w鍵...看一下模型的點面數數值...就發現點面數比想像中的多一些... 接下來在平面視窗中(網格模式視窗)點選一個面...左下角的資訊出現選到兩個面...這就很明顯證實,有重疊的模型...接下來就是怎麼處裡... 妳的模型還算單純,重疊模型並沒有完全黏住...所以只要選到其中一個,把它挪出來刪除就好...萬一黏住了..你就要用刪減工具內的Unify工具將那些面合併... | |
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