訪客您好!歡迎來到 3DANIMS.COM

登入系統: ID:  密碼:   

3DANIMS.COM 討論區

 做到一半的獸人頭

  • stoy
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2007年12月25日08時12分
  • 發表文章數:16篇
2009年4月1日06時04分
耳朵 嘴部都弄得很簡陋....很難弄阿..

以下是此留言的附圖:附件檔

  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2009年4月5日12時04分
已經有幾分神似了...蠻不錯的...

但是有幾個問題...模型的佈線結構還略嫌太多了...還有就是您的模型是從一個圓球做起的吧?...我比較建議您先用BOX開始...利用推出面與細分面的工具來取得臉上的各部份結構...並控制臉上的結構要符合人的肌理結構...您可以翻翻人體解剖學的書籍...

這類型模型我建議您多做幾次...會越做越快,也會越做越好...
  • stoy
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2007年12月25日08時12分
  • 發表文章數:16篇
2009年4月7日07時04分
這顆頭並不是用圓形去捏出來的,而是一開始只用點對著圖片一個點一個點 點上去,先是坐眼睛再去作鼻子,然後往下作出嘴,再延伸到臉頰,然後是頭殼(因為不好點就直接作個球.切一切壓扁,然後就對好位
置把點焊起來),最後就是作耳朵跟牙齒.
因為作的模型不多,對工具的運用很不熟,應該是說也許有某個工具在
某處製作上會有很大的方便,但是我並不知道可以這樣用,甚至是不知道有這個東西,所以就用比較死的方法,一個點一個點對著圖去點上去
再制成面.再慢慢拼湊出來
雖說網路上感覺有很多的,臉部製作影片,但是對工具運用不熟練的人
,看起來實在是很霧煞煞,有很多的效果都不知道它是用哪個工具去做出來的.或是這個工具他怎可以這樣使用.自己操作時完全兩個樣.很容易看著影片做到一半就放棄了...

本篇留言於 2009年4月7日15時04分 由 stoy 編輯

目前您的時區設定為(GMT +8:00 hours) 北京, 香港, 伯斯, 新加坡, 台北

©2010 Timax Media co., All Right Reserved.

建議使用 Internet Explorer 8+ 或 FireFox 3 以上之瀏覽器

建議解析度為 1024 x 768 pixals x 24 bits

目前系統當地時間為 2024年3月28日16時03分23秒

所有本站提供之圖案、影像、文字皆屬時空影像媒體製作有限公司版權所有,未經本公司同意,禁止任何形式之轉載或轉貼。

Website Forum Developed, Designed and Mantained By 張智龍(Frankc)