| 2004年3月17日11時03分 |
Jerry 於 2004年3月17日 14:03:08 寫道 Jerry昨天拿到FPrime1.01的版本,並做了一些測試的動作.FPrime的著色速度確實很快.一張實際著色需要九分多鐘的影像,在FPrime裡頭只要一分多一點點就著色完成.Radiosity的部份當然就會比較慢一點,但是相對於LW的Radiosity,FPrime可是快非常的多.只是如果你要讓FPrime顯現Radiosity效果的話,你必須開啟Master裡頭的FPrime,再去選擇要的Radiosity類型才會顯示.FPrime也可以儲存序列圖檔,這在FPrime Render面板就可以指定.DOF,Motion Blur也可以在裡頭設定. 針對物件的變形部份,你必須在Displacement 那邊指定FPrime,否則一些變形效果無法著色出來,這是需要注意的地方. 只是比較意外的,是G2跟Sas的效果在FPrime裡頭目前是無法現現的.Worley曾經說日後會做一個G2跟FPrime連接的橋樑,因此我想過一陣子G2的問題就可以得到解決. 當然,之言已經說過,Shader特效目前無法顯示.Hyper Voxels,質量光的部份,目前也證實在FPrime裡頭無法顯示. 以上,就是整個測試的報告.FPrime的界面非常簡潔,基本上就是一個Render面板.因此使用者幾乎不費吹灰之力就可以知道軟體如何使用. 而針對FPrime的銷售,目前Worley會在官往提供使用手冊(也就是大家目前在官網看到的內容).軟體短期間(我猜想)無法從官網下載,而是使用每個訂戶特定的IP到特定位置下載以取得該軟體的方式.這是因為顧慮到盜版的猖獗,不得不做的一個方法.當然,希望大家多多支持開發廠商,不要讓廠商做一些不得已的方式,這對所有使用者來說,都不是一件好事... 請用羨慕的眼神凝視著Jerry使用FP~~~ 好想用啊啊~~~~ 先貼Manual連結: http://www.worley.com/fprime_manual.html | |
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