| 2011年8月31日06時08分 |
Edit Image內Alpha channel及OpenGL內我也都有勾選, 物件紋理圖邊緣為何呈現白色而不是透明,按F9算圖後一樣該透明的區域都呈現白色....??Lightwave是無法直接使用alpha實現透明嗎??(9.6版) 我還要調整哪裡嗎??謝謝老師 | |
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| 2011年8月31日06時08分 |
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