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[公告] LW10訊息公告

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2010年12月10日10時12分
LightWave™ 10 訊息公告
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各位喜愛LW的朋友們大家好,

在此我們想要與各位分享最近的LightWave 10訊息.

在經過進化的NewTek LightWave™ 10將提供使用者新的工作能力與流程上優勢的各項工具與技術更新,這些全新的提升如下面所列:

• Viewport Preview Renderer (VPR) 工作視窗即時顯示預覽與運算功能!這項全新技術將提供即時互動的工作顯示回饋,不論是工作場景中物件的顯示還是燈光與材質調整的即時調動顯示,VPR都以最直接的顯示回饋給操作…這項即時顯示更可以直接顯示大家期待以久的volumetrics質量光與HyperVoxels 質量容積煙霧特效的顯示,更有許多客製volumetrics類型外掛的即時顯示,更進一步的優勢市這些特效系統與工具不僅能夠直接再視窗中即時顯示,更可以在各個工作過程中將畫面與動畫過程儲存起來.

• 全新的檔案資料交換工具全面提升MDD轉換流程技術的植入,全新的技術包括可支援與交換Autodesk® Geometry Cache的跨軟體平台功能,這包括multi-baking複合式轉換與節點式MDD player播放,同時支援FBX®與COLLADA™檔案格式,這些格式的標準化讓檔案資料再多軟體交換使用變得非常容易方便.

• 線性色彩控制Linear Colorspace Workflow支援gamma值與色調色階範圍color space的控制,同時客制化的直觀視窗Look Up Tables (LUTs)提供更直接的光線與色彩控制的機能,這項功能提供更真實境的色彩與光線校正也讓影像的後製合成處理更具彈性,也更方便專業的工作流程的導入應用.

• Virtual Studio Tools 虛擬攝影棚工具提供支援像是InterSense VCam虛擬攝影機與3Dconnexion公司生產的3度空間滑鼠3D mouse,這項革命性的技術提供使用者可以真實互動的在建立的虛擬3度空間場景中瀏覽與移動.這是全新的工作經驗上的變革可以在Layout場景與Modeler建模環境中使用.利用這項技術,使用者可以即時互動的在3度空間中飛行穿越設計的場景外,同時可以即時互動的控制燈光與攝影機的各項設定.

• 全新的3D立體攝影機stereoscopic camera設定提供多種立體影像運算的設定,其中同時包括平行parallel與聚焦convergent設定的控制,並且包括完整的色差式Anaglyph Stereoscopic預覽與即時互動的OpenGL視窗支援,這讓使用者可以即時動態的針對立體程度與校進行調校,並且在焦距dynamic convergence (zero parallax)與眼距相差dynamic eye separation (interocular)的控制上也可以透過參數設定作動態的變化調控.

•更新的使用者計面設計上加入互動的頻道調控拉桿channel sliders,這項新增的功能讓使用者可以更即時的控制包括色彩與數值等各項內容,這將提供全新互動的使用便利性與更輕鬆的操控經驗.

LightWave HardCORE的全球會員已經提前試用過LightWave 10並且參與提升這個全新版本的各項操作機能,這個巨大的進化變革也讓這個版本不論在工作流程與功能上都有很全面性的進化. LightWave 10 包含了建模Modeler,場景Layout與全新的CORE核心技術.在即將於2010年第四季上市,而持續發展中的CORE將藉由HardCORE專屬會員討論區釋出給特定的會員進行測試,並且預計將於2011年底正式推出,屆時推出上市時也將以免費形式提供給訂購LightWave 10的用戶.

假使您尚未升級到LightWave 10,您可以在現在這段特別的優惠時間來升級與訂購LightWave 10. 升級的費用將會是新台幣26500元(未稅),而全新的訂購費用分別為新台幣42000元(電子手冊版,未稅)新台幣48000元(印刷手冊版,未稅).這項特別的優惠內容將包括 LightWave HardCORE會員資格,並且享有HardCORE會員社群所有的權益.而在2011年,當LightWave 10的升級上市包括所有的模組(Modeler, Layout and CORE)時,升級與訂購的費用將會調升,正確的費用屆時將會另行公佈.
詳細的LW軟體訂購資訊請查詢
http://www.timaxmedia.com/html/lw.html

本篇留言於 2010年12月10日03時12分 由 呂 編輯

  • pc9801
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2010年12月17日07時12分
不知道老師有沒有準備要上LW10的課程?

想學學有什麼新東西, 特別是之前IK之類的動作部分覺得之前學的不是很好希望有機會再重新學這個段落, 也滿希望NEWTEK能在物件管理介面等部分改進, 不然光弄個動作, 事前布局就繁雜到頭很痛....

本篇留言於 2010年12月17日01時12分 由 pc9801 編輯

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2010年12月17日10時12分

pc9801 於 2010年12月17日00時12分 寫道

不知道老師有沒有準備要上LW10的課程?

想學學有什麼新東西, 特別是之前IK之類的動作部分覺得之前學的不是很好希望有機會再重新學這個段落, 也滿希望NEWTEK能在物件管理介面等部分改進, 不然光弄個動作, 事前布局就繁雜到頭很痛....

本篇留言於 2010年12月17日01時12分 由 pc9801 編輯



我每次上課都是用最新版本的LW...LW10月底應該就會出來了,所以之後的課程當然也是用LW10來介紹...

LW10的新功能都著重在顯示與工作運算上面為主...所以動畫控制方面應該沒什麼差別...比較進階的骨架與IK應用是比較繁瑣些...這可能很難改變...高階動畫的流程本來就很繁複,這在什麼軟體裡面都是一樣的...重點還是要熟悉與靈活應用!
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